Hab mir gerade angesehen, was der FX Shader Compiler produziert, wenn ich den “kaputten” Shader compiliere, und was sich ändert wenn ich ein paar Zeilen auskommentiere, sodass er wieder läuft…. und ein paar weitere Schlüsse daraus gezogen.
Hier ist ein ziemlich minimaler Pixelshader, der meine Maschine abschiesst:
PixelShader = asm
{
ps_3_0
defi i0, 100,0,0,0
def c0, 0.01, 0.5, 0, [...]