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Posts from November 2005

Mountainbike

Nachdem ich in den letzten Wochen ohnehin Sportverbot hatte, hielt ich es für eine gute Idee endlich mal mein Bike zum Service zu bringen. Neben einigen anderen Dingen auch für einen Wechsel der Hinterbau-Lager, die nach der Dachsteinrunde doch schon merklich Spiel hatten (was schon mal vorkommen kann). Beim nächsten Anruf des Händlers meines Vertrauens [...]

Mehr über den Shader

Hab mir gerade angesehen, was der FX Shader Compiler produziert, wenn ich den “kaputten” Shader compiliere, und was sich ändert wenn ich ein paar Zeilen auskommentiere, sodass er wieder läuft…. und ein paar weitere Schlüsse daraus gezogen. Hier ist ein ziemlich minimaler Pixelshader, der meine Maschine abschiesst: PixelShader = asm { ps_3_0 defi i0, 100,0,0,0 def c0, 0.01, 0.5, 0, [...]

…33 System Crashes Später…

Nachdem ich mit dem Shader, an dem ich gerade arbeite, mein System reproduzierbar in den Abgrund schiessen kann, habe ich mich heute entschlossen einen entsprechenden Bug Report an NVIDIA zu schicken. Das Problem dabei ist halt, dass man dabei immer möglichst einen ‘Repro Case’ mitschicken soll, also eine detaillierte Anleitung wie das Problem reproduziert werden [...]

Presenting: The Dupe Finder

…damit ich endlich weiss welche Daten wie redundant gespeichert sind. Ich hab’ zwei externe Festplatten, meinen Laptop und einen PC im Büro - da kommt man bald einmal durcheinander. Habe ich jetzt wirklich alle Digicam-Fotos überspielt? Gibt es irgendwo doppelte Kopien von alten Backups, die ich löschen kann? Nachdem die Tools, die ich bisher finden konnte, [...]

The System Of The World

Lese gerade den dritten Teil von Neal Stephenson’s Baroque Circle… ziemlich umfangreich, aber meiner Meinung recht kurzweilig zu lesen und eine amüsante Mixtur von gut recherchierter Historie und Fiktion. How many sheep in England? And not just in January 1714 but in all the milennia before? Why had the island not sunk into the sea under [...]
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